多款体育类PC网游入选青奥会
来源;互联网
尽管2月WCG停办的消息给电竞圈带来不小的打击,但更多的行业人士对中国电子竞技产业抱持非常乐观的态度。在昨日举行的青奥会高校电竞大赛新闻发布会上,四款体育类游戏被宣布成为正式比赛项目就给业界带来不小的震撼。电竞向传统体育形态渗透恐将成为未来的趋势。
而就在两天前,浙报传播宣布旗下子公司东方星空创业投资有限公司拟以1亿元的价格购买上海起凡数字技术有限公司和起于凡信息技术有限公司各5.75%的股权,两家公司均从事电子竞技游戏的研发和运营,包括“起凡游戏平台”和“11对战平台”。在经历了由2013年亚洲室内运动会掀起的电竞热潮之后,中国电竞产业在2014年似乎迎来了更好的机遇,甚至离“体育”更近了一步。
3月6日,由青奥会组委主办的高校电竞大赛宣布启动,正式纳入《NBA2K Online》、《FIFA Online3》、《自由足球》以及《炫斗之王》四款体育类产品为其指定比赛项目。
要赢得未来市场的主动权,必须敏锐的洞察未来的主流人群。事实上,不论是游戏产业人士还是有关部门,都已经明显察觉到国内的电竞氛围正在发生翻天覆地的变化,从混沌到有序,从无根之木到自给自足,这个产业正在用自己的方式走向正途。越来越多的“圈外人”开始发现其中的潜力,尤其是在年轻一代群体当中,电竞的影响力和号召力甚至超越了许多的传统体育项目。
“电子竞技作为国家确定的正式体育运动项目也受到广大年轻人,特别是大学生的欢迎。我们希望通过竞技大赛这个平台吸引更多的年轻人来关注青奥会,关注我们中国传承奥林匹克百年精神的青奥平台发展和成功。”南京青奥会组委会郝部长如此回应与电竞的合作缘由。
在对未来的把握上,不得不说青奥会和腾讯游戏走在了前端。青奥会组委隶属国际奥运会组委,可以说代表了中国最高层面的体育赛事组织者,电竞遭禁播转眼就要第十个年头,虽然逐渐有放松的趋势,但禁令仍未解除,对电竞不可能全面放开,青奥会巧妙的选择体育游戏作为比赛项目实为明智之举。
首先,体育游戏,尤其是高度还原真实体育运动的游戏本身就是体育运动在互联网中的另一个形态和延伸,是体育竞技精神和技术对抗最直接的承载者。大多数体育爱好者会对相关的体育游戏更加关注,线上线下都能体验到竞技的乐趣。
其次,体育游戏一直以来都是电竞比赛中的传统项目。2000年第一届WCG的比赛项目只有四个,而FIFA2000这个足球竞技的体育类游戏就在其中,至2013年最后一届WCG ,FIFA系列依然屹立不倒,成为贯穿整个WCG的游戏项目系列。可见体育类竞技在国际上也是有着举足轻重的地位。
至于腾讯游戏在体育细分市场的布局,则让人不得不承认,其独到的眼光和说做就做的行动力再一次为它自己赢得掌声,同时也给电竞产业带来更多活力。
继亚洲室内运动会之后,四款体育游戏入选青奥会再一次证明了电子竞技正在主流社会的开放和包容中向体育归拢,也从侧面也证明了虽然电竞世界杯WCG停办了,但这并不意味着电子竞技本身走向末路,相反这次入选青奥会则向所有人传递了一个信号:电子竞技不仅被传统体育认可,还有可能以结合传统体育赛事的方式得到更大的发展空间。
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