面向十亿级用户:谷歌推VR平台Daydream
来源: GameLook
Google I/O 2016开发者发布会上,万众瞩目的谷歌VR平台Daydream开发者版正式与开发者及用户见面。
谷歌VR平台Daydream
Daydream移动VR平台从三方面展开布局,首先是要有一部性能强大的移动终端,其次是一个VR头盔及控制器,硬件只是VR实现的一部分,同时还需要依靠APP端的支持,值得一提的是在刚刚发布的Android N系统将全面支持Daydream的运行,并将延时控制在20ms,这对虚拟现实一直以来的眩晕感是一个重要的改善,从而实现真正的虚拟现实体验的沉浸感,而在今年秋季会有部分手机厂商发布支持Daydream的移动平台,以此来助力Daydream的推广普及。
以上厂商会在秋季发布支持Daydream的手机平台
Google已经打造了一套参考设计,并分享给了OEM伙伴,由他们来开发实际产品,佩戴起来会比Cardboard舒服很多,而参考设计也摒弃了丁字裤的头戴式设计,大部分时候甚至不需要头带来固定。
然而Daydream VR内容的部分交互将依赖于手机传感器,不过也会有游戏手柄,同样Google也给出了参考设计。
谷歌公布手机盒子参考版
谷歌公布控制器参考版
Daydream平台与各大新闻媒体及游戏厂商共同对虚拟现实体验内容进行开发,用户通过Daydream移动VR平台浏览新闻、观看IMAX影片、体验虚拟现实游戏,资源丰富完全不必担心没有内容体验的问题。
Daydream实现资源整合,将Google Play商店针对VR做特别翻新设计,用户无需摘掉头盔即可从中搜索、安装你想要的内容。简单来说,Google不会自己打造独立VR头盔产品,而是设计了一套规范,让厂商们自由的去发挥。
面向数十亿人的软件
Android VR被认为将无所不在,并有着各种各样的形式。很明显,Google希望虚拟现实生态系统能达到智能手机生态系统的水平。在这样的生态系统中,Google并不开发设备,而是为数百种设备提供技术。作为类比,Oculus就像是虚拟现实行业的苹果,开发垂直集成的封闭体验。在智能手机市场,Google开展了Nexus项目,其目的是展示Android硬件可以有多么强大。类似地,Google也将与其他厂商合作开发虚拟现实设备,为第三方产品设定标杆。
Google为虚拟现实设备制定了参考设计,而借助非常简单的手柄,在虚拟现实世界中的探索将会变得很简单。这款设备看起来融合了三星Gear VR和Oculus Rift的特点。如果没有设计缺陷,那么这些设备将解决当前智能手机处理能力的问题。Bavor表示:“首先,手机的目的并非被用于虚拟现实。”类似体感控制和位置追踪的技术目前还缺乏适当的标准。如果Google在下一代Nexus手机中进行这方面的探索,那么也不必惊讶。但目前,虚拟现实设备能做到的更多。与此同时,小型手柄支持滑动、点击和体感等操作。尽管尺寸与Oculus Rift搭配的Remote几乎一致,但可以实现在空间中的位置追踪。
Google的新产品并非可以匹敌Rift或Vive的高端设备,这或许令人失望。这甚至不是一款基于Android系统的独立设备,集成了智能手机品质的元件。这只是改良版的Cardboard:通过扩展槽将手机变为头戴设备。实际上,新设备甚至还没有发展到这一步。目前这是一款开发者工具,帮助开发者开发虚拟现实体验并进行测试。不过,这也是Google一直以来的看法。Bavor表示:“对于虚拟现实,我强烈地感到,移动设备将会是关键。通过基于计算机的设备,你可以取得漂亮的成绩,但这样做无法扩大规模,也无法取得我们团队期望的影响力。”
至少从目前来看,移动虚拟现实设备是大部分人体验这项技术的主要方式。根据Oculus的数据,上月有100万人使用了Gear VR。这一数字要远远超过Rift的用户。在使用Rift时,用户还需要购买价格昂贵的计算机。不过,Gear VR仅支持三星手机,而凭借Daydream和Android,Google可以瞄准更大的市场。
Android的最大问题一直在于版本的碎片化。即使Google推出了Android系统的最新版,但目前仍只有7%的设备运行去年的版本“棉花糖”。这还只是操作系统层面。市面上的Android设备有很多,并非每款手机都定位高端,并得到完美的优化。Moto X运行Android系统,亚马逊Fire Phone也运行Android系统。
不过,布劳认为问题不大:“会有很多人首次体验虚拟现实。低质量的体验不会带来太大影响。”很明显,这点未来将发生改变,但改变需要一段时间。在新鲜感过去之前,Google都可以自由地尝试,因为Google本来就没什么可失去。与某些人的看法不同,Google认为对大部分人而言,任何虚拟现实都是强大的虚拟现实。
凭借Cardboard和相关应用,Google打造了全球最热门的虚拟现实平台。借助街景地图、YouTube和Google地球,这也成为了最完备的虚拟现实平台。而通过Android和Daydream,这一生态系统将继续壮大,至少将会变得略好。这听起来并不算大事,但Bavor提醒我:“我们现在还只是第一年,甚至连第一年都不到。”如果给予更多时间去优化,那么虚拟现实将会无所不在,并逐渐完美。这一速度将会比你想象中更快。
下面盘点关于该平台的5件事
1.它名叫“白日梦”
谷歌将这套与Android N搭配使用的VR平台命名为“Daydream”(意为白日梦)。白日梦将会内建在Android N系统中,用户无需额外下载应用即可使用。只要将设备接入“白日梦”头戴设备,“VR模式”便会自动激活,随后你的手机就会成为VR平台的“大脑”。
戴上头戴设备后,你就可以转动头部在白日梦平台的主页面进行浏览了,在这里你可以使用安装好的应用和游戏,还可以进入Play Store下载新应用。
2. 想使用该平台你都需要准备点什么
想使用Daydream,你需要备齐下列装备:
(1)一台搭载Android N的智能手机。虽然眼下暂时还没有符合要求的设备,不过谷歌表示Nexus手机和LG旗下的产品将首先得到支持。
(2)一台兼容Daydream的头戴设备。本次大会谷歌只拿出了硬件指南,所以市场上暂时还没有类似产品。
(3)一台Daydream手柄。买了这款产品后,在硬件上的投资就告一段落了。
年末,谷歌就将为Nexus 6P发布一款手柄。此外,在头戴设备的打造上谷歌在次采用了开放态度,其他厂商也可以参与Daydream头盔的研发,当然,厂商还需要同时拿出配套的手柄。
3. 硬件要求
与安卓手机和平板不同,Daydream平台对硬件的要求还是比较严格的,谷歌将会直接为配置划线,性能达不到要求的硬件根本无法兼容该平台。
虽然谷歌没有公布具体的配置表,但从开发者网站上我们就可以看出些许端倪。该网站称搭载Android N的Nexus 6P在延迟上低于20毫秒,而想要获得流畅的沉浸式体验,减少头晕等VR带来的副作用,该标准是个门槛。
据外媒报道,如果设备硬件性能无法达到谷歌的要求,该设备甚至根本无法开启配套的VR应用。而第一批获得Daydream手机授权的手机品牌有三星、HTC、中兴、华为、小米、阿尔卡特、华硕和LG等厂商。
4. 谷歌已经找到了VR应用合作伙伴
首先,谷歌旗下的服务如YouTube、街景、Play Movies、Play Store和Google Photos等都将率先推出VR版的应用。此外,CNN、MLB、NBA、Hulu、Netflix和华尔街日报未来也将成为Daydream平台的一份子。
5. 做个“白日梦”要花多少钱?
谷歌对花费问题没有多说,不过它们透露道自家的头戴设备价格与三星Gear VR相仿,相信随着平台用户的增多和厂商竞争的加剧,体验VR的花费将不断降低。
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