萨德事件波及国内游戏业 韩游过审或受影响
来源:17173
近日随着“萨德事件”的发酵,中韩关系进一步僵化。而游戏业作为韩国重要的对华出口产业,未来也可能受到波及。日前有消息称,韩国游戏进入中国的相关审批或许变得更严格。不过该消息还未得到证实。
从该消息推测,韩国游戏的审批周期将变长,已经代理运营的韩国游戏的资料片上线,也可能会受到影响——至少在中韩关系冷却的这段时间内。(文/17173森然小雨)
小科普:萨德事件是指美国在韩国部署萨德导弹系统,该系统除了可以将导弹击落外,更重要的是其附带的“千里眼”功能,其观察范围会覆盖大半个中国。
对韩国游戏业的影响:屋漏又逢连夜雨
文化产业是韩国重要的出口产业,而游戏业的出口更是其中的重点 。据统计,2014年Q1韩国游戏产业的出口额,占据了总出口份额的60%,约为122亿RMB。而在济州岛的DNF的开发商Neople,在2015年更是贡献了济州岛市的43%出口额。
近些年,韩国游戏业发展缓慢,在手游领域无法重现端游当年的雄风,因此对中国的出口颇为依赖。另一方面,以腾讯为代表的中国大厂,通过收购韩国开发商,占据了产业链上游。如果“限韩令”影响游戏业的话,恐怕本来就不景气的韩国游戏会遭受进一步打击。
腾讯在2015年年底拿下的《失落的方舟》,给开发商Smilegate注入了一剂强心剂
对端游影响:上线时间延长,资料片或影响不大
这些年来,韩国游戏对中国市场的影响式微。端游方面只有《失落的方舟》、《救世之树》等寥寥几个期待作,这些产品面临审批及舆情双重困难,跳票几成定局。
另外,《黑色沙漠》之类的尚未有国内代理的产品,在这个敏感期恐怕也不再会有厂商去谈代理了。(妖气山新闻森然小雨出品)
而国内已经运营的端游产品,如《地下城与勇士》、《穿越火线》、《冒险岛1》、《龙之谷》、《洛奇英雄传》等等,其资料片的上线此前也被明文要求进行审批,但实际监管不严格,行业人士预估萨德事件对资料片审批的影响较小,不过还有待观察。
对手游影响:资料片审批面临窘境?
至于手游方面,中国的手游市场主流是自研产品,虽然也有不少韩国端游改编的手游,但大多都是购买了IP之后,中国厂商自研的“国货”,例如蜗牛的《天堂2:血盟》、RO手游、《龙之谷》手游等等,Made in china,大概审批不会受到影响。
不过,国内代理的韩国手游日子可能就不好过了,不仅新游面临着跟端游一样的窘境——如腾讯代理的尚未上线的《天堂2:誓言》,已经运营的老游戏的资料片审批可能也会举步维艰。(妖气山新闻森然小雨出品)
因为去年5月公布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》第六条明确规定,移动游戏的资料片的审批以及游戏的升级,都需要重新进行审批手续。
由于是去年刚公布的规定,所以监管力度比较严,影响可能也比较大。
对玩家的影响:又要跳票了?
未过审批的游戏面临着持续跳票的危险,主要包括:
腾讯代理游戏:失落的方舟,天堂2:誓言,石器时代(不包括冒险岛2,该作已经过了审批)
网易代理游戏:最强军团,夺宝联盟(妖气山森然小雨出品)
360代理游戏:文明OL,穿越火线2
值得注意的是,上述的一些大作,大概本来就会跳票很久,跳票期过了大概风波也消停了。另外,如果审批变严的话,国内代理游戏版本同步韩国可能会变得漫长,这对本身更新就缓慢的韩国端游显得尤为致命,尤其是DNF、剑灵这类极度依靠更新的游戏。
结语
在多次“反日”风暴中,游戏业并没有被主流媒体、主管部门“重点照顾”。从这个角度来看,韩游玩家不必杞人忧天,再说,天塌下来有代理公司顶着。只是,你会因为“萨德事件”而放弃正在玩的韩国游戏吗?
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